CódiceOberion

Tomo IV · Capítulo I

Os Sete Andares

Do primeiro despertar em Starting City ao Boss do Andar 7 — cada andar traz locais, NPCs, bestiário, boss e quests.

Índice dos Andares

Sete andares canônicos da série Progressive. Cada um é uma sessão ou arco; clique para abrir a visão completa.

I

Andar I

Ária em uma Noite Sem Estrelas

Pradaria & Cavernas KoboldCidade dos Inícios / Tolbana / Horunka

Onde tudo começa. A primeira semana, o primeiro boss, e o peso esmagador de 10.000 vidas que não pediram para estar aqui.

Boss: Illfang, o Lorde Kobold

II

Andar II

Rondó para uma Lâmina Frágil

Montanhas, Pastagens & EstepesUrbus

O escândalo do ferreiro Nezha. A descoberta de que jogadores podem golpear jogadores antes mesmo do código permitir.

Boss: Asterius, o Rei Taurus

III

Andar III

O Concerto do Preto e Branco

Floresta Élfica em GuerraZumfut

A Quest War entre Elfos da Floresta e Elfos das Trevas — uma campaign quest que pode mudar o equilíbrio dos próximos andares.

Boss: Nerius, o Treant Maligno

IV

Andar IV

Barcarola de Espuma

Canais & Cidade VenezianaRovia

Aincrad submersa. Combate em gôndolas. O surgimento dos primeiros Player Killers organizados.

Boss: Wythege, o Hipocampo

V

Andar V

Floresta das Névoas Vacilantes

Ruínas ÉlficasKarluin

Templos antigos. Estátuas que se movem. A Elven Stout Sword e o legado de uma civilização extinta.

Boss: Fuscus, o Colosso Vazio

VI

Andar VI

Labirinto de Insetos

Caverna Vulcânica & ColmeiaStachion

Geometria impossível. O Cubo Irracional. Onde a lógica do MMORPG começa a ranger sob o peso de algo mais profundo.

Boss: O Cubo Irracional

VII

Andar VII

Fronteira Final

Cassino & Plataformas SuspensasLectio

O fim conhecido. O Andar 7 é a fronteira da literatura Progressive — daqui em diante, é tudo possibilidade. Boss aberto à criação do GM.

Boss: (Aberto — sugestão: Boss Lendário Tier 4)