Andar I
Ária em uma Noite Sem Estrelas
Onde tudo começa. A primeira semana, o primeiro boss, e o peso esmagador de 10.000 vidas que não pediram para estar aqui.
Boss: Illfang, o Lorde Kobold
Tomo IV · Capítulo I
Do primeiro despertar em Starting City ao Boss do Andar 7 — cada andar traz locais, NPCs, bestiário, boss e quests.
Sete andares canônicos da série Progressive. Cada um é uma sessão ou arco; clique para abrir a visão completa.
Andar I
Onde tudo começa. A primeira semana, o primeiro boss, e o peso esmagador de 10.000 vidas que não pediram para estar aqui.
Boss: Illfang, o Lorde Kobold
Andar II
O escândalo do ferreiro Nezha. A descoberta de que jogadores podem golpear jogadores antes mesmo do código permitir.
Boss: Asterius, o Rei Taurus
Andar III
A Quest War entre Elfos da Floresta e Elfos das Trevas — uma campaign quest que pode mudar o equilíbrio dos próximos andares.
Boss: Nerius, o Treant Maligno
Andar IV
Aincrad submersa. Combate em gôndolas. O surgimento dos primeiros Player Killers organizados.
Boss: Wythege, o Hipocampo
Andar V
Templos antigos. Estátuas que se movem. A Elven Stout Sword e o legado de uma civilização extinta.
Boss: Fuscus, o Colosso Vazio
Andar VI
Geometria impossível. O Cubo Irracional. Onde a lógica do MMORPG começa a ranger sob o peso de algo mais profundo.
Boss: O Cubo Irracional
Andar VII
O fim conhecido. O Andar 7 é a fronteira da literatura Progressive — daqui em diante, é tudo possibilidade. Boss aberto à criação do GM.
Boss: (Aberto — sugestão: Boss Lendário Tier 4)