Combate
Fokasu, Switch, Aggro, Last Attack Bonus.
Tomo I · Fundamentos
O que este homebrew adiciona ao Daggerheart — e o que mantém intocado. Mecânicas para Aincrad e Underworld, lado a lado.
As classes, raças, domínios, Hope/Fear e o sistema 2d12 do Daggerheart permanecem exatamente como no livro básico. Nada aqui substitui regras existentes — tudo adiciona camadas opcionais de tensão e identidade temática.
Fokasu, Switch, Aggro, Last Attack Bonus.
Death Game Tension e as três opções de morte.
Authority Level 1–50+ · gates de armas, artes e social.
Sacred Arts por tier, catálogo pesquisável.
Quando a vontade quebra as regras do mundo.
Consulta em mesa para todos os sistemas.