Sistema Mecânico Central · Alicization
Nível de Autoridade
Authority Level — um valor de 1 a 50+ que abre portas, não modifica dados. A hierarquia do Underworld feita regra.
Princípio Fundamental
Authority Level é um número de 1 a 50+ que representa a posição de um personagem na hierarquia do Underworld. Nas novels existem dois tipos — Object Control e System Control. Para o TTRPG, o Oberion funde ambos em um único valor que governa equipamento e Sacred Arts.
✦ Regra de Ouro
Authority é um GATE (portão), não um MODIFIER. Ele abre acesso a habilidades, equipamentos e interações sociais — não soma bônus em rolagens. Isso evita criar um sistema de nivelamento paralelo ao Level 1-10 do Daggerheart.
A Régua do Underworld
Cada faixa abre um conjunto novo de possibilidades — e fecha aquelas que ficaram para trás.
Authority Inicial por Classe Social
A classe de nascimento define o ponto de partida — e o quanto da escada já foi subido para você.
Authority
1–5
Plebeu / Fazendeiro
Eugeo no início, habitantes de Rulid
Topo da faixa5Authority
6–10
Artesão / Comerciante
Sadore (ferreiro), comerciantes de Centoria
Topo da faixa10Authority
11–15
Nobre Inferior · 5ª–6ª Classe
Ronye Arabel, Tiese Shtolienen
Topo da faixa15Authority
16–20
Nobre Médio · 3ª–4ª Classe
Raios Antinous, Humbert Zizek
Topo da faixa20Authority
21–30
Nobre Superior · 1ª–2ª Classe
Famílias imperiais menores
Topo da faixa30Authority
25–35
Elite da Academia
Volo Levantein, Sortiliena Serlut
Topo da faixa35Authority
35–45
Integrity Knight
Eldrie 31, Alice 30, Bercouli 1
Topo da faixa45Authority
50+
Administrator
Quinella
Topo da faixa50
Os Quatro Portões
Cada limiar de Authority desbloqueia novas opções sem alterar o poder bruto do personagem.
Gate I
Sacred Arts Gate
Portão de Artes Sagradas
Cada tier de Sacred Art exige um Authority mínimo para ser invocado.
Gate II
Equipment Gate
Nível de Prioridade
Todo objeto tem um Priority Level. Empunhar uma arma de Prioridade superior ao seu Authority causa desvantagem (−1d6) em todos os ataques.
Kirito (Authority 38) não conseguia empunhar a Blue Rose Sword (Prioridade 45). Só após chegar a ~48 a usou com eficácia plena. — Vol. 10
Gate III
Social Gate
Portão Social
Quando a diferença de Authority é 10 ou mais, o personagem inferior sofre desvantagem em testes sociais e de Presence contra o superior.
É a hierarquia social do Underworld feita realidade — nobres não exercem poder apenas por convenção, a própria realidade reforça a dinâmica.
❦ Exceção
Quem quebrou o Selo do Olho Direito ou demonstrou Incarnation forte não está sujeito a essa penalidade.
Gate IV
Combat Gate
Incarnation Passiva
Quando o atacante está 15 ou mais abaixo do defensor em Authority, ele rola com desvantagem em ataques.
É a própria realidade do Underworld resistindo à vontade inferior. Por isso desafiar um Integrity Knight parece impossível para cidadãos comuns.
✦ Superação
Pode ser anulada por Incarnation — o poder da vontade subverte as regras do mundo.
Progressão por Marcos
Authority sobe (e desce) por marcos narrativos — não por XP ou contagem de mortes.
↑ Ganhos
↓ Perdas
O Dilema do Taboo Index
O coração moral do sistema — onde poder mecânico colide com integridade narrativa.
O Conflito
- Violar o Taboo Index reduz Authority em −5 a −10.
- Com Authority 0: o personagem perde acesso a todas as Sacred Arts.
- O Taboo Index contém leis injustas. Obedecer preserva poder. Quebrar é moralmente correto, mas mecanicamente caro.
Eugeo, Vol. 11 Cap. 6
O preço da justiça
Eugeo quebrou o Taboo Index para salvar Ronye e Tiese de Raios e Humbert. Escolheu justiça acima de poder — e pagou o preço mecânico por isso.
Regras por tipo de personagem
Fluctlights Artificiais
Personagens nativos do Underworld
- • Devem resistir ao Selo do Olho Direito.
- • Teste de Presence DC 18.
- • Falha: incapazes de completar a ação — dor intensa no olho direito.
- • Sucesso: o selo se quebra permanentemente. Liberdade de ação, mas sofrem a penalidade de Authority.
Outsiders do Mundo Real
Como Kirito
- • Podem violar o Taboo Index livremente — não possuem o Selo.
- • Ainda sofrem a penalidade de Authority — o sistema do Underworld os pune independentemente.
Authority × Daggerheart Level
Dois eixos independentes de progressão. Mesmo nível, mundos diferentes.
Daggerheart Level
1 → 10
Authority Level
1 → 50+
Priority Level dos Objetos
Cada item do Underworld tem um Priority Level intrínseco.
Objetos comuns
Ferramentas, roupas
1 — 10
Armas de treino
Espadas de madeira
5 — 15
Armas forjadas padrão
15 — 30
Alta qualidade
30 — 40
Armas de Integrity Knight
40 — 45
Divine Objects
45 — 50
Artefatos da Administrator
50+
Nível mítico — apenas alcançável por Quinella e equivalentes.
Authority Clash
Em duelos com Divine Objects, weapon locks dramáticos seguem este procedimento.
- 1
Compare os Authority Levels dos dois portadores.
- 2
O portador com Authority superior tem vantagem na rolagem do confronto.
- 3
Se Authority forem iguais, compare o Priority Level das armas.
- 4
Se ambos iguais — rolagem simples sem vantagem.
Notas para o GM
Authority como Capital Social
O Dilema do Taboo Index
Escala de Ameaça
Integrity Knights (35–45): alta Authority é necessária para desafiá-los significativamente. Confrontos prematuros devem parecer esmagadores.
Administrator (50+): essencialmente inatingível por meios normais. Incarnation é a única chave.
Incarnation como Escape Valve
Ritmo de Progressão Sugerido
O arco emocional de Authority ao longo de uma campanha completa.
- IInício
Authority 1 — 15
Personagens sentem o peso da hierarquia social. Armas básicas, Sacred Arts limitadas.
- IIMeio
Authority 15 — 30
Opções se expandem significativamente. Tensão com o Taboo Index se intensifica.
- IIIFinal
Authority 30 — 45
Confrontos com Integrity Knights se tornam viáveis. Escolhas sobre o Taboo Index atingem o clímax.
- IVClímax
Authority 45+
Território de enfrentamento com a Administrator. Incarnation se torna essencial.