CodexOberion

Sistema Mecânico Central · Alicization

Nível de Autoridade

Authority Level — um valor de 1 a 50+ que abre portas, não modifica dados. A hierarquia do Underworld feita regra.

Princípio Fundamental

Authority Level é um número de 1 a 50+ que representa a posição de um personagem na hierarquia do Underworld. Nas novels existem dois tipos — Object Control e System Control. Para o TTRPG, o Oberion funde ambos em um único valor que governa equipamento e Sacred Arts.

✦ Regra de Ouro

Authority é um GATE (portão), não um MODIFIER. Ele abre acesso a habilidades, equipamentos e interações sociais — não soma bônus em rolagens. Isso evita criar um sistema de nivelamento paralelo ao Level 1-10 do Daggerheart.

A Régua do Underworld

Plebeu3
Nobre 6ª13
Elite Academia25
Integrity Knight40
Administrator50

Cada faixa abre um conjunto novo de possibilidades — e fecha aquelas que ficaram para trás.

Authority Inicial por Classe Social

A classe de nascimento define o ponto de partida — e o quanto da escada já foi subido para você.

  1. Authority

    1–5

    Plebeu / Fazendeiro

    Eugeo no início, habitantes de Rulid

    Topo da faixa5
  2. Authority

    6–10

    Artesão / Comerciante

    Sadore (ferreiro), comerciantes de Centoria

    Topo da faixa10
  3. Authority

    11–15

    Nobre Inferior · 5ª–6ª Classe

    Ronye Arabel, Tiese Shtolienen

    Topo da faixa15
  4. Authority

    16–20

    Nobre Médio · 3ª–4ª Classe

    Raios Antinous, Humbert Zizek

    Topo da faixa20
  5. Authority

    21–30

    Nobre Superior · 1ª–2ª Classe

    Famílias imperiais menores

    Topo da faixa30
  6. Authority

    25–35

    Elite da Academia

    Volo Levantein, Sortiliena Serlut

    Topo da faixa35
  7. Authority

    35–45

    Integrity Knight

    Eldrie 31, Alice 30, Bercouli 1

    Topo da faixa45
  8. Authority

    50+

    Administrator

    Quinella

    Topo da faixa50

Os Quatro Portões

Cada limiar de Authority desbloqueia novas opções sem alterar o poder bruto do personagem.

Gate I

Sacred Arts Gate

Portão de Artes Sagradas

Cada tier de Sacred Art exige um Authority mínimo para ser invocado.

Básico
Authority 1+
Intermediário
Authority 10+
Avançado
Authority 20+
Mestre
Authority 30+
Divino / Incarnation
Authority 40+

Gate II

Equipment Gate

Nível de Prioridade

Todo objeto tem um Priority Level. Empunhar uma arma de Prioridade superior ao seu Authority causa desvantagem (−1d6) em todos os ataques.

Kirito (Authority 38) não conseguia empunhar a Blue Rose Sword (Prioridade 45). Só após chegar a ~48 a usou com eficácia plena. — Vol. 10

Gate III

Social Gate

Portão Social

Quando a diferença de Authority é 10 ou mais, o personagem inferior sofre desvantagem em testes sociais e de Presence contra o superior.

É a hierarquia social do Underworld feita realidade — nobres não exercem poder apenas por convenção, a própria realidade reforça a dinâmica.

❦ Exceção

Quem quebrou o Selo do Olho Direito ou demonstrou Incarnation forte não está sujeito a essa penalidade.

Gate IV

Combat Gate

Incarnation Passiva

Quando o atacante está 15 ou mais abaixo do defensor em Authority, ele rola com desvantagem em ataques.

É a própria realidade do Underworld resistindo à vontade inferior. Por isso desafiar um Integrity Knight parece impossível para cidadãos comuns.

✦ Superação

Pode ser anulada por Incarnation — o poder da vontade subverte as regras do mundo.

Progressão por Marcos

Authority sobe (e desce) por marcos narrativos — não por XP ou contagem de mortes.

Ganhos

Completar uma quest significativa+2 a +5
Vencer um duelo formal+1 a +3
Avançar um rank na Sword Mastery Academy+5
Tornar-se Integrity Knight+10
Derrotar oponente com Authority 10+ maior+3
Momento de Incarnation (raro · GM)+5

Perdas

Violar o Taboo Index−5 a −10
Perder duelo formal vergonhosamente−1 a −2
O GM ajusta os ganhos conforme o ritmo da campanha. Campanha rápida: +5 por quest. Campanha lenta: +2.

O Dilema do Taboo Index

O coração moral do sistema — onde poder mecânico colide com integridade narrativa.

O Conflito

  • Violar o Taboo Index reduz Authority em −5 a −10.
  • Com Authority 0: o personagem perde acesso a todas as Sacred Arts.
  • O Taboo Index contém leis injustas. Obedecer preserva poder. Quebrar é moralmente correto, mas mecanicamente caro.

Eugeo, Vol. 11 Cap. 6

O preço da justiça

Eugeo quebrou o Taboo Index para salvar Ronye e Tiese de Raios e Humbert. Escolheu justiça acima de poder — e pagou o preço mecânico por isso.

Regras por tipo de personagem

Fluctlights Artificiais

Personagens nativos do Underworld

  • • Devem resistir ao Selo do Olho Direito.
  • • Teste de Presence DC 18.
  • Falha: incapazes de completar a ação — dor intensa no olho direito.
  • Sucesso: o selo se quebra permanentemente. Liberdade de ação, mas sofrem a penalidade de Authority.

Outsiders do Mundo Real

Como Kirito

  • • Podem violar o Taboo Index livremente — não possuem o Selo.
  • Ainda sofrem a penalidade de Authority — o sistema do Underworld os pune independentemente.

Authority × Daggerheart Level

Dois eixos independentes de progressão. Mesmo nível, mundos diferentes.

Daggerheart Level

1 → 10

O que melhora
Poder bruto
Componentes
HP, dano, traits, domains
Progressão
XP / marcos Daggerheart
Em combate
+dano, +HP, novas habilidades
Em social
Nenhum direto

Authority Level

1 → 50+

O que melhora
Opções disponíveis
Componentes
Sacred Arts, armas, social
Progressão
Marcos narrativos Alicization
Em combate
Gate: armas / artes
Em social
Gate: vantagem / desvantagem

Priority Level dos Objetos

Cada item do Underworld tem um Priority Level intrínseco.

Objetos comuns

Ferramentas, roupas

1 — 10

Armas de treino

Espadas de madeira

5 — 15

Armas forjadas padrão

15 — 30

Alta qualidade

30 — 40

Armas de Integrity Knight

40 — 45

Divine Objects

45 — 50

Artefatos da Administrator

50+

Nível mítico — apenas alcançável por Quinella e equivalentes.

Authority Clash

Em duelos com Divine Objects, weapon locks dramáticos seguem este procedimento.

  1. 1

    Compare os Authority Levels dos dois portadores.

  2. 2

    O portador com Authority superior tem vantagem na rolagem do confronto.

  3. 3

    Se Authority forem iguais, compare o Priority Level das armas.

  4. 4

    Se ambos iguais — rolagem simples sem vantagem.

Notas para o GM

Authority como Capital Social

Authority deve parecer capital social com consequências reais. NPCs reagem a diferenças — um PC de baixa Authority comandando um nobre enfrenta resistência genuína, narrativa antes de mecânica.

O Dilema do Taboo Index

A pergunta recorrente da campanha: “Vale perder 5 pontos de Authority para fazer a coisa certa?” Apresente violações como momentos de definição de personagem.

Escala de Ameaça

Integrity Knights (35–45): alta Authority é necessária para desafiá-los significativamente. Confrontos prematuros devem parecer esmagadores.

Administrator (50+): essencialmente inatingível por meios normais. Incarnation é a única chave.

Incarnation como Escape Valve

Incarnation existe para permitir que personagens superem restrições de Authority em momentos críticos. É o sistema que transforma “isso é impossível” em “mas eu acredito que posso” — o tema central de Alicization.

Ritmo de Progressão Sugerido

O arco emocional de Authority ao longo de uma campanha completa.

  1. IInício

    Authority 1 — 15

    Personagens sentem o peso da hierarquia social. Armas básicas, Sacred Arts limitadas.

  2. IIMeio

    Authority 15 — 30

    Opções se expandem significativamente. Tensão com o Taboo Index se intensifica.

  3. IIIFinal

    Authority 30 — 45

    Confrontos com Integrity Knights se tornam viáveis. Escolhas sobre o Taboo Index atingem o clímax.

  4. IVClímax

    Authority 45+

    Território de enfrentamento com a Administrator. Incarnation se torna essencial.