CódiceOberion

Tomo I · Capítulo IV (Alicization)

Incarnation

Shin'i — a força da vontade que supera a realidade. É o sistema mais raro, mais poderoso e mais caro do Aincrad Protocol.

"Não foi magia. Não foi força. Foi a certeza absoluta — de que se eu não fizesse isso, algo mais precioso que a minha vida seria perdido."
— Eugeo, antes de quebrar o Selo

As Duas Formas de Incarnation

Uma está sempre presente; a outra só aparece quando tudo o mais falhou.

Incarnation Passiva

Sempre ativa, sutil, narrativa

O GM aplica +1 ou −1 em rolagens baseado na convicção do personagem. Kirito entra em combate pensando em Asuna → +1. Eugeo hesita porque a convicção está cambaleando → −1. É o tom emocional traduzido em número, sem custo.

Incarnation Ativa (Shin'i)

O impossível acontece

O jogador declara uma convicção emocional profunda, rola 2d12 sem modificadores, e precisa de dados iguais (~8,3% de chance) para que algo impossível aconteça. Custa todo o Stress restante. Máximo 1x por sessão.

Incarnation Ativa — Procedimento

Cinco passos. Faça cada um explícito na mesa — a tensão é parte do efeito.

  1. Declaração de convicção: o jogador fala em voz alta (em personagem, se possível) o que acredita mais forte do que a realidade. "Eu não vou deixar ela morrer." "Esta lâmina não vai falhar comigo." "Eu SOU digno de empunhar esta espada."
  2. Aprovação do GM: o GM avalia se a convicção está alinhada com a história construída. Não é veto fácil — é garantia de peso. Uma convicção vazia falha de imediato.
  3. Rolagem: 2d12 sem modificadores. Atributos, patamares, dano — nada conta. Só os dados.
  4. Dados iguais: ~8,3% de chance. Se coincidem, o impossível acontece. Se não, todo o Stress restante é gasto e nada muda mecanicamente — mas a mesa viu a tentativa, e o mundo também.
  5. Custo fixo: todo Stress restante é gasto. 1 uso por sessão. Alguns efeitos consomem também a memória central — o GM decide o que fica apagado.

Usos Canônicos

Quatro categorias de efeito que o GM pode autorizar quando os dados coincidem.

Quebrar o Selo do Olho Direito

Desobedecer o Taboo Index

O Selo paralisa qualquer habitante que tente violar o Taboo. Incarnation Ativa é o único caminho. Foi assim que Eugeo ergueu a Blue Rose Sword contra a Pontifex.

Destruir armas superiores

Ignorar hierarquia de Prioridade

Objetos Divinos normalmente vencem Objetos Divinos de Prioridade menor. Incarnation permite que uma espada comum derrote uma Divina — uma vez, em um único golpe, por pura convicção.

Criação de matéria

Além do Sacred Art

Conjurar algo que não existia — um escudo, uma ponte, uma chama no vazio. A Administrator fazia isso rotineiramente. Um PC pode fazer uma vez por sessão, e o mundo lembra.

Recusar a morte

Quando o HP chega a zero

Alternativa ao Death Protocol: declarar Incarnation antes da rolagem final. Se os dados saírem iguais, o personagem sobrevive — mas todo Stress é gasto, e uma memória significativa é apagada permanentemente.

Resumo Mecânico

Rolagem
2d12 sem modificadores
Condição de sucesso
Dados iguais (~8,3%)
Custo
Todo Stress restante
Frequência
1x por sessão
Requisito narrativo
Declaração de convicção + aprovação do GM
Custo narrativo opcional
Memória significativa apagada