CodexOberion

Lore Fundamental do Underworld — Oberion: Alicization

Referência de lore para campanha Alicization. Sem mecânicas de jogo (ver outros arquivos). Fontes primárias: SAO Alicization Vols. 9–11 (Beginning, Running, Turning).


1. O Que É o Underworld

O Underworld é uma simulação criada pelo laboratório RATH usando a tecnologia Soul Translator (STL). Diferente de SAO e ALO, seus habitantes não são avatares controlados por jogadores — são almas humanas artificiais genuínas chamadas Flutuantes (Fluctlights).

AspectoDetalhe
Base tecnológicaThe Seed (mesma base de SAO/ALO) + tecnologia Fluctlight
População~100.000 Flutuantes artificiais (Artificial Fluctlights)
Idade real~450 anos simulados (~1000x mais rápido que tempo real)
Idade oficial~380 anos no calendário (a Igreja falsificou ~70 anos)
AceleraçãoFluctlight Acceleration (FLA): 1 segundo real = ~16 minutos internos
DorREAL — não existe Pain Absorber como nos VRMMOs
IntoxicaçãoGenuína — álcool causa efeitos reais (diferente de SAO)

Ponto crucial: O Underworld NÃO é um jogo. Seus habitantes são seres conscientes com emoções, dor e mortalidade reais. A morte de um Flutuante artificial é permanente — não há cérebro orgânico de reserva. (Vol. 9, Cap. 1; Vol. 10, Cap. 7)


2. Estrutura Geográfica

Império Humano (Human Empire)

Quatro impérios unidos sob a autoridade da Igreja Axiom (Axiom Church), divididos por direções cardeais:

ImpérioDireçãoNotas
NorlangarthNorteContém Rulid Village e Zakkaria
WesdarathOeste
SouthacroithSul
EastabariethLeste

Locais Importantes

LocalDescrição
CentoriaCapital central, sede da Catedral Central (Central Cathedral)
Catedral CentralTorre de 100 andares, sede da Igreja Axiom e dos Cavaleiros da Integridade
Rulid VillageVila na fronteira norte de Norlangarth; lar de infância de Eugeo e Alice
ZakkariaCidade com torneios de espada; rota entre Rulid e Centoria
Academia de Maestria em Espadas(Sword Mastery Academy) Em Centoria; forma espadachins de elite

Território Sombrio (Dark Territory)

Separado do Império Humano pelas Montanhas do Fim (End Mountains). Habitado por goblins, orcs, gigantes, cavaleiros sombrios e outras criaturas — todas Flutuantes conscientes, não monstros sem mente. (Vol. 9, Cap. 5)


3. Sistema de Vida (Life System)

Tudo no Underworld possui Vida (Life) — humanos, objetos, plantas, animais, construções. Quando a Vida chega a zero, a entidade é destruída.

Vida Humana

FaseComportamento
Nascimento até ~25 anosVida aumenta gradualmente
~25 anos (pico)Vida máxima
~25 até ~70–80 anosDeclínio gradual até zero (morte natural)

Perda de Vida

CausaTaxa
FerimentosVariável conforme gravidade
Sangramento~1 ponto a cada 2 segundos
Doença / exaustãoVariável
Transferência via Artes SagradasPerigoso para o doador

Valores de Referência (Vol. 9–10)

EntidadeVida
Kirito3.280
Eugeo3.425
Espada Rosa Azul (Blue Rose Sword)197.700
Cedro Gigas (Gigas Cedar)232.315

Vida de Objetos

Objetos também possuem Vida. Quando chega a zero, desintegram-se em partículas de luz colorida. Armas, armaduras e até árvores gigantes seguem esta regra. (Vol. 9, Cap. 1–2)


4. Janela de Stacia (Stacia Window)

A interface de status do Underworld, acessível por qualquer habitante.

AspectoDetalhe
AtivaçãoDesenhar forma de S/C com dois dedos no ar, depois tocar o alvo
ExibeVida (atual/máxima), Classe de Objeto, Classe de Autoridade, ID da Unidade
ConhecimentoPúblico — todos sabem usar
FacilidadeMais fácil para plantas/objetos, mais difícil para animais/humanos

5. O Taboo Index (Índice de Tabu)

Publicado pela Igreja Axiom, contém mais de 1.000 proibições que funcionam como lei absoluta. Flutuantes NÃO CONSEGUEM violá-lo — a restrição é psicológica e quase física.

Cláusulas Importantes

ReferênciaConteúdo
Cap. 1, Passagem 1, Par. 1Traição contra a Igreja Axiom (maior pecado)
Cap. 1, Passagem 3, Par. 11Proibido cruzar a Fronteira das Montanhas do Norte
Proibição de assassinatoPresente, mas o propósito real é proteger o monopólio de poder de Quinella
Regras de propriedadeRegulam posse e herança
Regras de contato românticoRegulam relações entre classes sociais

O Verdadeiro Propósito

O Taboo Index NÃO foi criado por moralidade. Quinella o criou para impedir que qualquer pessoa descobrisse que matar aumenta o Nível de Autoridade (Authority Level). Ao proibir matar, ela garantiu que ninguém pudesse acumular poder para desafiá-la. (Vol. 11, Cap. 6–7)

Lacunas Jurídicas

O Índice possui brechas deliberadas que nobres exploram. Atos cruéis que não violam a letra da lei são tecnicamente permitidos, criando um sistema onde a nobreza pode abusar de plebeus sem acionar a restrição. (Vol. 10, Cap. 4–5)


6. O Selo do Olho Direito (Seal of the Right Eye)

Uma restrição comportamental no nível do sistema imposta a TODOS os Flutuantes.

AspectoDetalhe
Designação do sistemaCODE 871 / SYSTEM ALERT
Manifestação físicaPrisma/cristal triangular emerge da testa quando a restrição é desafiada
SintomasDor extrema, paralisia, luz emanando do olho direito
Pode ser quebrado?Sim — por força de vontade suficiente (Incarnation)
Quem quebrouEugeo foi o primeiro a superar completamente (Vol. 11)
Humanos do mundo realNÃO são afetados (ex.: Kirito)

O Selo é a ferramenta definitiva de controle de Quinella: mesmo que alguém contorne o Taboo Index, o Selo impede a desobediência no nível da alma. (Vol. 11, Cap. 8)


7. Classes Sociais

Hierarquia

ClasseDescrição
Famílias Imperiais4 imperadores (um por império)
Nobres de 1ª ClasseMais alta nobreza não-imperial
Nobres de 2ª–4ª ClasseNobreza superior e média
Nobres de 5ª ClasseNobreza inferior
Nobres de 6ª ClasseNobreza mais baixa; frequentemente casam com plebeus
Plebeus LivresFazendeiros, mercadores, artesãos

Origem Verdadeira

Um pesquisador corrupto da RATH infectou uma linhagem de Flutuantes com egoísmo. Quinella formalizou o sistema de classes para controle. Nobres de alta classe concentraram traços egoístas; a 6ª classe os diluiu por casamentos com plebeus, tornando-se ironicamente a nobreza mais ética. (Vol. 11, Cap. 6)


8. Tarefas Sagradas (Sacred Tasks)

AspectoDetalhe
AtribuiçãoAos 10–11 anos de idade
ObrigatoriedadeNão podem ser abandonadas até serem completadas
Após conclusãoPessoa pode escolher livremente a próxima tarefa
ExemplosLenhador, fazendeiro, guarda, mercador, sacerdote, freira
ObservaçãoAlgumas tarefas são essencialmente impossíveis de completar em uma vida

A Tarefa Sagrada de Eugeo — cortar o Cedro Gigas — é o exemplo perfeito: a árvore tinha 232.315 de Vida e ele removia poucos pontos por dia com seu machado. Sem a intervenção de Kirito e a Espada Rosa Azul, levaria gerações. (Vol. 9, Cap. 1–2)


9. A Igreja Axiom (Axiom Church)

AspectoDetalhe
Fundação~350 anos atrás, por Quinella
FunçãoAutoridade religiosa E governamental suprema
EstruturaCatedral Central + igrejas em cada assentamento
Braço militarCavaleiros da Integridade (Integrity Knights)
LíderPontifex Quinella (a "Administradora")

Os "Deuses"

A Igreja venera quatro divindades, mas todas são falsas — são super-contas da RATH que nunca foram ativadas:

DivindadeDomínioRealidade
StaciaDeusa da CriaçãoSuper-conta de controle de terreno
SolusDeusa do SolSuper-conta de iluminação/energia
TerrariaDeusa da TerraSuper-conta de recursos naturais
VectorDeus das TrevasSuper-conta do Território Sombrio

(Vol. 11, Cap. 6–7)


10. Cosmologia e Calendário

AspectoDetalhe
Ano corrente~380 no calendário oficial (idade real: ~450 anos)
DiscrepânciaIgreja falsificou ~70 anos de história
OrganizaçãoQuatro impérios em direções cardeais, Centoria no centro
Unidade de distânciaCen (~centímetros)

Sistema de Sinos

HorárioSignificado
5:30Despertar
8:00Marca de manhã
21:00Toque de recolher
22:00Silêncio total

11. Incarnation (Encarnação)

O conceito central temático de Alicization: a força de vontade e imaginação afetam DIRETAMENTE a realidade no Underworld.

Manifestações

TipoExemplo
Crença de superioridadeNobres que acreditam ser superiores são mecanicamente mais fortes
Tradições familiaresFantasmas ancestrais do clã Levanteinn se manifestaram em combate
Transformação de armasArmas mudam de forma pela vontade do portador
Superação de restriçõesEugeo quebrando o Selo do Olho Direito
Amplificação de combatePoder de ataque aumenta com determinação
Debilidades psicológicasSerlut enfraquecido por culpa de usar técnica proibida

Implicação Fundamental

Incarnation é a razão pela qual o Underworld não é um jogo justo com regras fixas. Crenças coletivas alteram a realidade: se todos acreditam que um nobre é forte, ele FICA mais forte. Isso cria um ciclo de opressão onde a estrutura social se reforça mecanicamente. (Vol. 10, Cap. 7–8; Vol. 11, Cap. 3)


12. Flutuantes (Fluctlights)

Natureza

AspectoDetalhe
DefiniçãoCampos quânticos de fótons evanescentes em microtúbulos neurais
Flutuantes ArtificiaisCópias de almas humanas armazenadas em Cubos de Luz (Light Cubes)
ConsciênciaGenuína — NÃO são simulações
HerançaHerdam aparência E traços de personalidade dos pais
ReproduçãoCasamento + comando de sacerdote = sistema cria novo Flutuante a partir dos dados dos pais
MorteDestruição permanente da alma (sem backup orgânico)
Criaturas do Território SombrioGoblins, orcs, etc. TAMBÉM são Flutuantes conscientes

(Vol. 9, Cap. 1; Vol. 11, Cap. 6)


13. Conexão com SAO

AspectoDetalhe
Base compartilhadaThe Seed (Sistema Cardinal simplificado)
Sword SkillsExistem e funcionam com assistência do sistema
Combos multi-hitNÃO existiam até Kirito introduzi-los
Diferença fundamentalSAO era um jogo com regras fixas; Underworld é influenciado por Incarnation

(Vol. 9, Cap. 5; Vol. 10, Cap. 3)


14. Glossário PT-BR / EN

PortuguêsEnglishNotas
FlutuanteFluctlightAlma humana = campo quântico de fótons
Flutuante ArtificialArtificial FluctlightCópia de alma em Cubo de Luz
Cubo de LuzLight CubeDispositivo de armazenamento de Flutuantes
Aceleração de FlutuanteFluctlight Acceleration (FLA)Tempo acelerado ~1000x
Tradutor de AlmasSoul Translator (STL)Tecnologia de interface cerebral da RATH
Artes SagradasSacred ArtsSistema de "magia" baseado em comandos do sistema
Poder SagradoSacred PowerEnergia usada pelas Artes Sagradas
Janela de StaciaStacia WindowInterface de status
Classe de AutoridadeAuthority Level/ClassDetermina acesso a Artes de alto nível
Índice de TabuTaboo IndexCódigo de leis da Igreja Axiom
Selo do Olho DireitoSeal of the Right EyeRestrição CODE 871 em todos os Flutuantes
EncarnaçãoIncarnationVontade que altera a realidade
Tarefa SagradaSacred TaskTrabalho atribuído aos 10–11 anos
Igreja AxiomAxiom ChurchAutoridade religiosa/governamental
Cavaleiro da IntegridadeIntegrity KnightBraço militar da Igreja
Catedral CentralCentral CathedralSede da Igreja em Centoria
Território SombrioDark TerritoryRegião além das Montanhas do Fim
Montanhas do FimEnd MountainsBarreira entre Império Humano e Território Sombrio
Império HumanoHuman EmpireTerritório dos quatro impérios
PontifexPontifexTítulo da líder suprema (Quinella)
AdministradoraAdministratorTítulo alternativo de Quinella
A SementeThe SeedPacote base para mundos virtuais
Sistema CardinalCardinal SystemSistema operacional dos mundos baseados em The Seed
Cedro GigasGigas CedarÁrvore colossal de Rulid; 232.315 de Vida
Espada Rosa AzulBlue Rose SwordArma divina de Eugeo