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Lore Fundamental · Alicization

O Underworld

Uma simulação criada pelo laboratório RATH onde almas humanas artificiais — os Flutuantes — vivem, sentem e morrem como seres conscientes. Não é um jogo.

O Mundo em Números

Fontes: SAO Alicization Vols. 9–11 (Beginning, Running, Turning).

~100 mil

População

Flutuantes artificiais

~450 anos

Idade Real

simulados

~380 anos

Idade Oficial

Igreja falsificou ~70

1s ≈ 16min

Aceleração

FLA: ~1000× tempo real

Base Tecnológica

The Seed + Fluctlight

Mesma base de SAO/ALO, com a tecnologia Fluctlight da RATH.

Dor Real

Sem Pain Absorber

Diferente dos VRMMOs — toda sensação física é genuína.

Intoxicação Genuína

Álcool funciona

O metabolismo simulado responde como o de um corpo real.

Estrutura Geográfica

Quatro impérios cardeais sob a Igreja Axiom, e uma vasta região hostil além das Montanhas do Fim.

Os quatro impérios humanos

Norlangarth

Norte

Contém Rulid Village e Zakkaria.

Wesdarath

Oeste

Império ocidental do Império Humano.

Southacroith

Sul

Império meridional.

Eastabarieth

Leste

Império oriental.

Locais importantes

Centoria

Capital central

Coração do Império Humano e sede da Catedral Central.

Catedral Central

100 andares

Sede da Igreja Axiom e da ordem dos Cavaleiros da Integridade.

Rulid Village

Fronteira norte

Lar de infância de Eugeo e Alice; vila de plebeus.

Zakkaria

Cidade média

Torneios de espada; rota entre Rulid e Centoria.

Academia de Espadas

Sword Mastery Academy

Em Centoria; forma espadachins de elite — e potenciais Cavaleiros.

Território Sombrio

Dark Territory

Além das Montanhas do Fim. Goblins, orcs, gigantes — todos Flutuantes conscientes, não monstros sem mente.

Sistema de Vida

Tudo possui Vida — humanos, objetos, plantas, construções. Quando chega a zero, a entidade é destruída em partículas de luz.

Vida Humana

Curva natural

Nascimento → ~25 anos
Crescimento gradual
~25 anos
Pico (Vida máxima)
~25 → 70-80 anos
Declínio até morte natural

Causas de Perda

Taxas de referência

Ferimentos
Variável
Sangramento
~1 ponto / 2s
Doença / Exaustão
Variável
Transferência via Artes
Perigoso ao doador

Valores de referência (Vol. 9–10)

3.280

Kirito

3.425

Eugeo

197.700

Espada Rosa Azul

232.315

Cedro Gigas

Janela de Stacia

A interface de status do Underworld, acessível por qualquer habitante.

Como Ativar

Stacia Window

Desenhar a forma de S/C com dois dedos no ar e tocar o alvo.

O Que Exibe

Dados do alvo

  • Vida (atual / máxima)
  • Classe de Objeto
  • Classe de Autoridade
  • ID da Unidade

O Taboo Index

Mais de 1.000 proibições publicadas pela Igreja Axiom — lei absoluta. Flutuantes simplesmente não conseguem violá-las.

Cap. 1 · Passagem 1 · Par. 1

A traição

Traição contra a Igreja Axiom — o maior pecado.

Cap. 1 · Passagem 3 · Par. 11

A fronteira

Proibido cruzar a Fronteira das Montanhas do Norte.

Proibição de Assassinato

O propósito real

Existe — mas serve para proteger o monopólio de poder de Quinella.

Propriedade & Romance

Controle social

Regulam posse, herança e relações entre classes sociais.

Selo do Olho Direito

Uma restrição comportamental no nível do sistema imposta a TODOS os Flutuantes — mais profunda que qualquer lei.

Designação

No nível do sistema

Código
CODE 871
Tipo
SYSTEM ALERT

Manifestação Física

Quando ativa

Prisma triangular emerge da testa; dor extrema, paralisia e luz intensa do olho direito.

Pode Ser Quebrado?

Sim — com vontade absoluta

Por força de Incarnation. Eugeo foi o primeiro a superá-lo completamente. (Vol. 11)

Humanos do Mundo Real

Imunes

Não são afetados — Kirito é o exemplo canônico.

Classes Sociais

A hierarquia que parece natural — e a verdade contaminada que está por trás dela.

  1. Famílias Imperiais

    4 imperadores (um por império).

    Famílias
  2. Nobres de 1ª Classe

    Mais alta nobreza não-imperial.

    Nobres
  3. Nobres de 2ª–4ª Classe

    Nobreza superior e média.

    Nobres
  4. Nobres de 5ª Classe

    Nobreza inferior.

    Nobres
  5. Nobres de 6ª Classe

    A mais baixa; frequentemente casam com plebeus.

    Nobres
  6. Plebeus Livres

    Fazendeiros, mercadores, artesãos.

    Plebeus

Tarefas Sagradas

O sistema de trabalho compulsório do Underworld.

Atribuição

Aos 10–11 anos

Obrigatoriedade
Não pode abandonar
Após conclusão
Livre escolha da próxima

Exemplos

Funções típicas

Lenhador, fazendeiro, guarda, mercador, sacerdote, freira. Algumas são essencialmente impossíveis de completar em uma vida.

A Igreja Axiom

Autoridade religiosa e governamental suprema. Fundada há ~350 anos por Quinella.

Estrutura

Dados oficiais

Líder
Pontifex Quinella
Sede
Catedral Central
Braço Militar
Cavaleiros da Integridade
Alcance
Igrejas em cada vila

Os 'Deuses'

Todos falsos

Super-contas da RATH que nunca foram ativadas. A Igreja venera o vazio.

As quatro divindades

Stacia

Criação

Super-conta de controle de terreno.

Solus

Sol

Super-conta de iluminação/energia.

Terraria

Terra

Super-conta de recursos naturais.

Vector

Trevas

Super-conta do Território Sombrio.

Cosmologia & Calendário

Calendário

Tempo oficial

Ano corrente
~380 (oficial)
Idade real
~450 anos
Discrepância
~70 anos falsificados
Distância
Cen (~cm)

Sistema de Sinos

Ritmo diário

5:30
Despertar
8:00
Marca de manhã
21:00
Toque de recolher
22:00
Silêncio total

Incarnation

O conceito central temático de Alicization: vontade e imaginação afetam diretamente a realidade.

Crença de Superioridade

Nobres que acreditam ser superiores são mecanicamente mais fortes.

Tradições Familiares

Fantasmas ancestrais do clã Levanteinn manifestam-se em combate.

Transformação de Armas

Armas mudam de forma pela vontade do portador.

Superação de Restrições

Eugeo quebrando o Selo do Olho Direito — força de vontade pura.

Amplificação em Combate

Poder de ataque aumenta com determinação genuína.

Debilidades Psicológicas

Serlut enfraquecido pela culpa de usar técnica proibida.

Flutuantes

A natureza última dos habitantes do Underworld.

Definição

Fluctlights

Campos quânticos de fótons evanescentes em microtúbulos neurais. Almas humanas reduzidas à sua essência informacional.

Flutuantes Artificiais

Cubos de Luz

Cópias de almas armazenadas em Light Cubes. Consciência genuína — não são simulações.

Reprodução

Sistema de herança

Casamento + comando de sacerdote = sistema cria novo Flutuante a partir dos dados dos pais. Aparência e personalidade são herdadas.

Morte

Permanente

Destruição da alma sem backup orgânico. Não há resgate.

Conexão com SAO

Base Compartilhada

The Seed (Sistema Cardinal simplificado) — a mesma fundação de SAO e ALO.

Sword Skills

Existem e funcionam com assistência do sistema, como em SAO.

Combos Multi-Hit

Não existiam no Underworld até Kirito introduzi-los — descoberta revolucionária.

Diferença Fundamental

SAO era um jogo com regras fixas; o Underworld é maleável pela Incarnation.

Glossário PT-BR / EN

Tradução de referência para uso à mesa.

FlutuanteFluctlight
Flutuante ArtificialArtificial Fluctlight
Cubo de LuzLight Cube
Aceleração de FlutuanteFluctlight Acceleration (FLA)
Tradutor de AlmasSoul Translator (STL)
Artes SagradasSacred Arts
Poder SagradoSacred Power
Janela de StaciaStacia Window
Classe de AutoridadeAuthority Level
Índice de TabuTaboo Index
Selo do Olho DireitoSeal of the Right Eye
EncarnaçãoIncarnation
Tarefa SagradaSacred Task
Igreja AxiomAxiom Church
Cavaleiro da IntegridadeIntegrity Knight
Catedral CentralCentral Cathedral
Território SombrioDark Territory
Montanhas do FimEnd Mountains
Império HumanoHuman Empire
Pontifex / AdministradoraPontifex / Administrator
A SementeThe Seed
Sistema CardinalCardinal System
Cedro GigasGigas Cedar
Espada Rosa AzulBlue Rose Sword